这几天外服论坛上一个“我们需要对现有皮肤线以及更多老皮肤线进行优化升级,从而让它们以全新面目回归”的问题引发玩家热议,从讨论结果来看,话题的讨论逐渐变成了新主题和现有主题升级这两个重点,玩家们也自动分成了两个阵营,支持拳头推出新主题的占一半,支持拳头升级现有主题的占一半。
支持拳头升级现有主题的玩家认为:
这几年在相同宇宙下对该主题皮肤升级是一个很好的选择,有很多不错的例子,例如西部魔影系列,星之守护者系列,地下都市系列,永恒之森系列,灵能特工系列。
以西部魔影系列举例,从最开始的西部牛仔主题升级而来,随之而来的还有皮肤宇宙的变化,增加了邪恶的恶魔以及正义的警官,皮肤的外观和特效也得到很大的改变,传说皮肤(就是我们常说的T2)令人感到惊艳,卢锡安,艾希,赛娜的传说皮肤每一款都很有特点,迫不及待想看今年将要推出的西部魔影皮肤(在年拳头计划视频中曾说过今年会推出西部魔影系列,还有星之守护者系列,小蜜蜂系列)
支持拳头推出新主题的玩家认为:
新系列带来了全新的主题,背景宇宙以及特效,近两年推出的新系列有很不错的表现,例如年的灵魂莲华和神龙尊者,年的太空律动系列,以及今年刚曝光的灰烬骑士团和幻灵战队系列等,开发新的系列绝对是一件令人感觉到兴奋的事情,但请为开发的新系列搭配符合的背景故事,否则看起来很空洞。
可以看到这两年推出的皮肤大部分是现有主题的延伸,新的主题也有但是占比很少,现有主题出新皮肤很容易陷入审美疲劳,因为这些特效元素已经固定,并且不会脱离该主题或者有全新的设计,以至于例如一直是热门的源计划系列在这两年的口碑也不算特别好,除了T2之外,其余的一些T3皮肤整体表现就比较一般。
在今年的计划视频中,拳头将再次为老系列进行升级改造,并且是以票选的形式,哥特系列,地狱火系列,苍穹之光系列三选一,最终胜出的是哥特系列,拳头其实更偏向于对现有主题进行延伸开发,而不是创造更多新的主题,从这两年推出的新皮肤也能看到这一点,新主题和现有主题开发的比例大概能是2/8开,比例还是悬殊的。
对于终极皮肤方面,之前拳头说KDA萨勒芬妮定义为终极皮肤是一次失败的尝试,连续两款终极皮肤都没有得到乐观的结果,对于终极皮肤的创意和技术创新,直至当前也没有一个有效的解决方案,除非能在这方面有全新的突破,否则终极皮肤将会沉寂很长很长一段时间。