新疆吐鲁番地区的洋海古墓群距今已有三千多年的历史。这里发现了我国最早的酿酒葡萄藤标本,还完整出土了历史上盛极一时却又突然消失的乐器——箜篌。但最令人惊讶的是,这个考古学的胜地居然还和现代时尚有着一丝奇妙的渊源,而这渊源的起始则是一条年前的“牛仔裤”。吐鲁番人的OOTD在上世纪70年代对洋海古墓群的考古研究中,一具已经木乃伊化的尸骸引起了研究人员的注意。不仅因为它保存得相当完好,还在于即使过了三千多年,他的穿搭依旧无可挑剔:披着斗篷,坠着璎珞的盛装,脚踏柔软的皮靴,头戴饰有海贝的彩色羊毛绦带,仿佛要参加周日舞会一般优雅的踏进了自己的长眠之所。真实身份是萨满祭司的“吐鲁番人”即便与埃及法老相比,“吐鲁番人”的衣橱也算得上相当丰富。而其中最亮眼的单品莫过于他的裤子。它由两条锥形裤腿组成,顶部由拼裆连接,似乎为穿着者提供了极佳的活动便利。这种设计与现代工厂制造的牛仔裤一样复杂,而且同样耐用。时装周的终极起源在这条迄今为止最古老的裤子出土以前,长袍、短袍、托加袍才是古代亚洲欧洲人的主流穿搭。或者也可以像距今5年的冰人奥兹那样——整一套兜裆布和Leggings的OOTD。时尚是人类历史的一个重要方面,但它的起源和意义却常常被忽视。冰人奥兹复原图服饰学专家OliviaWarschaw曾言:由于被视作轻浮、过度和奢华的代名词,服饰在宏大叙事中,往往被认为不如经济、政治、科学等因素重要。尽管如此,时尚仍具有一种文化普遍性。从文化和信仰内核到世界范围内的流散,原始服饰的演变暗合着原始人类曾经的足迹。时尚研究:揭秘世界上最古老的裤子德国考古研究所欧亚部的学者梅克·瓦格纳(MaykeWagner)组建过一支由地质学家、化学家和时装设计师组成的“复联式”团队。他们试图研究“吐鲁番人牛仔裤”的编织方法,以重现原始的生产过程。瓦格纳团队的研究显示,吐鲁番人的裤子是用单一设备制作的,工匠们使用了多达四种不同的编织技术。其中两项“洋海纬编”和“洋海燕尾斜纹织锦”更是这条裤子的独家专利。所谓的斜纹织物不仅可以产生平行罗纹的对角线图案,还能使得布料柔软拥有更好的弹性,赋予穿着者更好的活动性。考虑到“吐鲁番人”游牧民族先民的身份,这一发现理所当然。用针线“缝合”过去与现在现代的纺织考古学赋予了“clothingmaketheman”这一表述新的含义。对于那些没有自己书写系统的文明,服饰往往是研究其文化的重要途径。在这个前提下,“吐鲁番人”甚至可以被视为一位时尚潮流的引领者。因为在他死后的短短几个世纪里,欧亚大陆上开始遍布穿着裤子的游牧民族。实际上,裤子的日益流行与骑马的逐渐兴起紧密相关。就像之前提到的,斜纹编织和拼裆结构带来的灵活性对于马背上讨生活的人来说实在是必不可少。而另一方面,正如裆部的形状告诉我们古人的生活方式一样,服饰上的图案也可以让后人了解三千年前的“全球时尚潮流”。0年前的Vintage一个有趣的考古发现是:在同一时期中国内陆出土的青铜器皿以及西伯利亚和哈萨克斯坦的陶器上发现了与吐鲁番人裤子膝部类似的互锁T形图案。这种特殊的式样同时出现在中亚和东亚的事实表明:这两个地区虽然在地理上互相隔绝,但彼此间的互动却远超我们的想象。而吐鲁番人裤子上的另一种阶梯状锥形图案,不仅与~年前中亚的彼得罗夫卡文化(PetrovkaCulture)所制作的陶器图案极为相似,甚至还和年前西南亚以及中东地区的建筑设计颇有相通之处。这些令人惊讶的巧合或许暗示了,世界上第一条裤子的诞生乃是当时横跨欧亚大陆上各民族之间文化和经济交流的结果。圣路易斯华盛顿大学的人类学家迈克尔·弗拉切蒂(MichaelFrachetti)将吐鲁番人的裤子比作“研究丝绸之路如何改变世界的切入点”。而对千年之后的设计师们来说,它却更像是0年前“吐鲁番时装周”上最亮眼的单品~
InstructorIntroduction
导师介绍
Catherine是罗德岛设计学院(RhodeIslandSchoolofDesign)的著名时装设计师和服装设计教授,她曾于年至年担任该学院的系主任。在此期间,她与包括TommyHilfiger(公司)、Hermes、NicoleMiller、LeviStraussCo、UrbanOutfitters、Supima和Maybelline在内的业界精英企业共同建立了丰富的课程与学术合作伙伴关系。Catherine在国际上展出过她的诸多作品,包括在巴黎和伦敦卢浮宫卡鲁塞尔的3D打印展、波士顿美术博物馆的T台系列,以及在米兰、纽约和香港时装周上展出的作品。
ProgramDescription项目介绍
本项目是为对服装设计感兴趣的学生而开设的初阶课程。在项目中,学生将会接触到整个设计过程,着重带领学生将时尚绘画作为传达他们设计的主要方式。学生们将学习如何开发速写能力,平面绘制技术,渲染织物,并辅助培养学生开发属于自己的时尚设计风格。
导师将带领学生学习时装设计师在创作过程中的每一个元素。从概念、灵感和基础研究开始,然后发展成为草图,不断进行头脑风暴并将涌出的想法一步步转换为现实作品。这些草图将通过速写被展现出来,并使用适当的材料应用与纹理、颜色、图案和细节,最终以彩色作品呈现,作为阶段性成果。
ScheduleandOut