在前一段的时间里面,有一些《第五人格》当中的角色进行了一部分的修改,接下来就让我们一起看一看现在有什么样的不同,牛仔还有祭司是这一次最主要的一个更新任务,有着大幅度的改动,新的能力让他在游戏当中有很大的提升,也让更多的玩家们开始喜欢这个角色,想要使用他开始进行游戏的尝试,但是面对整改过后的牛仔,我们同样也需要了解他现在的能力。
在共研服当中,首先让我们看一看牛仔的一些改变,他现在增加了一个瞄准的辅助功能,在长按这个技能之后可以对面前所要瞄准的目标进行准确的定位,当进度条整个显示读满以后,在牛仔的瞄准范围当中会出现一个钩子,而且因为经过了瞄准所以只要射出那就一定能够命中目标,降低了本身出钩的一个难度。
而且在使用牛仔的时候只要能够钩中求生者那么还可以得到加速的效果,并且这个加速的时间可以维持差不多两秒的时间,让牛仔在解救队友的时候能够变得更快和方便。同时也让牛仔在游戏里面的能力得到加强,为整个团队带来比较大的收益。
另外还有一个改动,那就是当牛仔钩中监管者的时候不会出现再被拉回的情况,取代的是直接越过监管者跳到对面的地方去,配合上牛仔的出钩冷却时间只有十秒,就算碰到了监管者离自己非常近的情况也完全不用慌张,照样可以戏耍监管者,而且最近牛仔还有一点需要修复的小问题,那就是当越过监管者跳到背后的时候打中并不会受伤,看起来有一点无敌。
除了牛仔之外还有一个角色也有比较大的改动,那就是祭司,而且她的改动比牛仔要实用很多,最主要的就是对她的门之钥进行了很大的变动,并且新增加了一个技能,当玩家长按这个技能之后可以进行对队友的一个传呼,得到响应之后游戏当中会出现一个相互连接的通道,看起来比较像一个蓝色的井盖,玩家们可以通过这个通道进行传输。
虽然这个技能看起来非常的强大,但是为了防止它成为一个无敌的招式,还是有一点缺陷存在的,比如当队友响应之后祭司需要进行一定复杂的召唤仪式,有长达五秒的时间,而且祭司不能够在这个过程当中移动,如果出现移动的现象则表示这一次的传输废了,还有一个缺点就是会留下残影,而且是根据通道距离的长短进行时间的定夺。
总的来说这两个角色在整改之后都是有着发幅度的提升,但是在游戏里面还是会存在着一些困难的地方,玩家们还是需要小心谨慎才能够更好的进行游戏,相信改过之后的祭司和牛仔都会变得非常有趣,也有不少的玩家们想要赶紧去试一试这两个人物,感受不一样的游戏体验。