嘻游集vol1西部牛仔电光火石

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相信大部分朋友儿时都有一份英雄情结,在上个世纪九十年代,日本大量动画的引进,辽宁人民艺术剧院(简称:辽宁人艺)在当时配音了许多经典作品,像魔神英雄坛、魔神坛斗士、天空战记、美少女战士、七龙珠、宇宙骑士、魔动王、战神金刚、福音战士等等。深远的影响了80、90一大批人,每当回忆起这些经典作品时都不禁唏嘘,那些经典角色居然已经过去了20年。

当然说起英雄情结,即使到现在也并不过时,相信每年你总会有几次都会不管多忙都要抢着去看首映场的漫威电影,金刚狼?蜘蛛侠?还是雷神?即便不是这些,其他轻松题材大电影里也不例外会有英雄登场,还记得萌萌的大白和年初被广大游戏迷封神的《头号玩家》吗?

除了影视之外,游戏当中英雄题材更是不胜枚举,从《魂斗罗》到《超级马里奥》,从FC再到PC。无数经典英雄形象或许你比我了解的还要多。除了你想到的那些,有一个英雄或许你只听说过却不了解,他可以是一类群体,也可以说是一只孤狼,也可以说是一种态度。甚至说和常规的“英雄”相比反倒有些格格不入,他们的名字叫——牛仔。

牛仔主要源自于16世界中叶欧洲的殖民扩张,将畜牧文化带到了美洲,同时诞生了早期的西部牛仔,北美西部广袤荒凉的环境,伴随游牧生活也决定了这些人的服装特点,毡帽,牛仔服,马靴。牛仔们在历练中打磨成坚毅、果敢的性格,同时也塑造了他们富有冒险精神和英雄个人色彩。美国人特别崇尚牛仔精神,甚至将它定义为美国精神的象征,开放,自由,充满冒险精神,令人神往,也影响到全世界,所以众多影视游戏当中也或多或少会有牛仔元素,众所周知的世界玩具大亨,来自丹麦的乐高也推出过美国西部牛仔主题系列。

而我们最早接触牛仔这个主题相信大部分朋友都是从FC红白机上开始的,应该有许多人都玩过一款大陆译名为《荒野大镖客》的游戏,这款游戏是年卡普空推出的,原名为《Gun.Smoke》,翻译过来就是“枪和烟”对应了西部牛仔的元素。

在当时的影响力虽然没有红白机上其他响当当的游戏出色,但是作为一款垂直射击类游戏,还增添了商店系统和收集通缉令的要素,现在看来这款游戏的设定在当时已经十分超前。游戏流畅性非常出色,在难度上也很不错,可能95%的玩家都跟我一样还没有通过关吧。

而在其他游戏平台上,还有哪些比较出色的牛仔人物呢?让我们一起来看一看。

《Sunsetriders》中文译名《日落骑士》,可能更多的中国玩家都是直接叫它《西部牛仔》,这一款出自于KONAMI公司并发布在街机上的一款经典四人横版闯关射击游戏。难度总体适中,玩家可以同时四人一起联机进行游戏,游戏中的各种元素也很丰富,迎面而来奔腾的牛群在牛背上玩命奔跑的搞笑动作,不小心被踩起稻草叉敲到头流眼泪的细节都让人捧腹。通过滑铲在枪林弹雨中逃生也很需要操作。可能很多朋友对这款游戏都有比较深刻的印象。

在PC游戏当中,最有名之一的牛仔角色那就不得不提到暴雪大作《守望先锋》当中的麦克雷了,帅气的形象,抽着雪茄,一脸络腮胡,还有大招那句可能比人物本身更加出名的:午时已到!迷倒了许多大叔控的女玩家,(我身边的一位女性朋友就是其中之一),这个角色的致命闪光+死亡六连的杀招也是被广大《守望先锋》爱好者们吐槽,明明已经拥有了一个足够强力的大招为什么还要给他这么变态的技能。

除了《守望先锋》之外,上周末IG战队拿下S8赛季《英雄联盟》全球总冠军,而IG前退役ADC王校长的百分百胜率英雄:戏命师—烬,也有一款西部牛仔的皮肤,本次S8全球总决赛上烬的出场率也十分的高,或许是跟IG.WXZ百分百胜率有什么联系?开个小玩笑,不要当真,顺便一说除了烬之外,人气射手好运姐也有一款西部牛仔的皮肤噢!

前边既然提到了FC游戏的《荒野大镖客》,就一定要来说说最近刷爆游戏圈的《荒野大镖客2》了,该作是Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏,为年该公司发行的《荒野大镖客》的同名续作。上月末先后登录PS4、XBOX

ONE、Steam多个平台。游戏上市在世界范围内就广受好评,著名游戏资讯巨头和知名游戏媒体IGN分别给出了9分和10分的评价。

该作的开放自由度极高,玩家可以在游戏中进行探索,各种任务错综复杂,可以让玩家有更大的发挥空间。即使跟随任务主线也不是很紧张的在推进,作为开放性主题的游戏在近几年也是层出不穷,《疯狂的麦克斯》《GTA5》《上古卷轴》《塞尔达传说》等等,玩家不再被紧紧的束缚在走游戏流程的传统之中,伴随着机能的提高,为大家呈现出真实场景和逼真的细节,也更加使玩家有沉浸感。

比起其他同期作品来说,《荒野2》的游戏性更着重在细节方面,翻检尸体,解刨猎物。踩在雪上的脚印,飞溅的雪花,奔袭的马蹄声,都足够逼真,即便是路边的龙套都活灵活现,在这里你大可将自己全身心得投入当中去。除了画面、声音的震撼之外,手柄体感也足够加分,可能电光石火间你就击倒了眼前叫嚣的敌人,而下一刻你又坐在酒馆里喝着酒看着人来人往,又随手往桌上丢下两个硬币后拿起毡帽离去。

《荒野大镖客2》的开放世界从雪山到平原,从日出到日暮。不同的生态系统,不同的人物角色。一句不和就开打,骑着马被驯鹿追着到处跑。很多事件和隐藏要素要玩家自己去寻觅挖掘。你也可以成为猎人去山里打野,也可以作为麻匪去打劫,成为臭名昭著的逃犯,也可以去当一个赏金猎人。也许你刚想要去喝一杯,但转眼间瞬息万变突然在街头交火。

作为牛仔主题,《荒野大镖客2》无疑是目前最杰出的游戏,它以极大的开放程度满足了玩家几乎所有的要求,尽管上一作还是7、8年前,但是对于细节的把控和互动操作上无疑是最丰富的,同时可见开发商对该作充满了野心和诚意。在成功打造了一个逼真的西部社会之外,也让这款游戏值得满分的评价,或许有的朋友会说这种类型过于血腥,不太适合自己,但仍不妨碍它成为一款人人称道的佳作。




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